S.O.S. Fantômes : La Menace de glace (Ghostbusters: Frozen Empire) est un film de 2024. Beaucoup d’effets en images de synthèse. Introduction écrite au début du film, et après un passage en 1904 et un combat à notre époque avec un fantôme dragon, un reportage permet au spectateur qui n’auraient pas vu les films précédents d’avoir un petit résumé. N’empêche que l’on va avoir affaire à de nombreux personnages. Le rythme peut être rapide et on va suivre plusieurs intrigues en même temps. Scène après le générique.

MESSAGES

Surnaturel

Il existe des créatures de l’au-delà, et elles peuvent être dangereuses. Des objets peuvent être habités par des esprits. Vie après la mort. On voit Phoebe se questionner sur la vie après la mort.

Combattre

Courage. Face à des monstres, des méchants, il faut oser agir. Coopération. En famille, avec chacun ses potentiels, c’est plus facile pour réussir. Quand l’ennemi est trop puissant, il faut s’allier avec d’autres équipes. Tous ensemble on peut y arriver. Force du faible. Il y a aussi des enfants dans le groupe des chasseurs de fantômes. Nadeem Razmaadi va devoir assumer un pouvoir qu’il ne voulait pas accepter. Intelligence. Ce n’est pas seulement avec la force que l’on combat, c’est aussi avec l’intelligence (comme Phoebe qui a de bonnes idées).

Famille recomposée

On voit comme c’est compliqué pour Gary Grooberson d’être le beau père des deux enfants de Callie. Il ne sait pas comment se positionner et en discute avec sa nouvelle femme. Il finira par être appelé papa. Adolescence. On voit comme c’est compliqué pour Phoebe d’être critiquée, son estime de soi est touchée. Importance que le parent (ou ici beau-père) puisse dire qu’on la trouve géniale.

Trahison

Melody est une fantôme qui fait croire à Phoebe qu’elle est tombée sur elle par hasard, en fait elle l’utilise. Fréquentation. Elle est influencée par une entité qui la manipule. On voit que Phoebe peut être motivée à devenir fantôme pour rejoindre Melody qu’elle croit être son amie. On voit comme on peut faire des bêtises en suivant les autres quand on est ado.

S.O.S. Fantômes : La Menace de glace

S.O.S. Fantômes : La Menace de glace

Travail

On voit comme l’état peut se mêler d’une entreprise, en n’acceptant pas qu’un mineur travaille à l’intérieur. Liberté. Les chasseurs de fantômes sont des personnes qui apprécient la liberté et qui ont des problèmes avec ceux qui posent des cadres.

Appartenance

Ceux qui chassent le fantôme font partie d’un groupe. Phoebe va souffrir de ne pas pouvoir rester avec eux à cause de son âge.

Cupidité

On critique  Nadeem Razmaadi qui au début du film ne pense qu’à l’argent.

Soucis financiers

Lorsqu’il n’y a pas assez d’argent pour soutenir une technologie, cela peut causer des problèmes. On voit que les chasseurs de fantômes doivent se débrouiller pour vaincre le mal avec leurs petits moyens. Heureusement à la fin du film, le politique va accepter de prendre cela au sérieux.

Nouvelles technologies

On voit Dr Raymond « Ray » Stantz demander des likes pour les vidéos qu’il met en ligne (il est motivé par le jeune Podcast).

Autorité

Politique. Le maire est celui qui crée des problèmes aux gentils en voulant leur mettre des bâtons dans les roues. On voit comme il peut retourner sa veste pour être apprécié. Police. On nous montre comme ils sont inutiles (voir trouillard quand il s’agit d’agir).

Réparation

Ce sont nos bonnes actions qui nous font avancer et qui nous donnent ce que l’on veut (Melodi va sauver les héros).

S.O.S. Fantômes : La Menace de glace

S.O.S. Fantômes : La Menace de glace

SCÈNES DIFFICILES

Mises en danger

La famille doit faire face à un dragon effrayant. Risque d’accident avec les véhicules, Gary fonce finalement vers des vélos, Phoebe risquait d’être écrasée. Le globe récupéré par Ray semble faire peur aux autres fantôme, va être soustrait de l’esprit qui la possède, mais cela ne fonctionne pas, elle est trop puissante et pompe toute l’énergie, les fantômes risquent de sortir de leurs prisons, Dr Lars Pinfield a sa main qui se gèle lorsqu’il tente de s’emparer de la boule. Un fantôme de vieille femme lit un livre, elle se transforme en montre et fonce sur Ray. Une énorme statue de lion a été possédée par un fantôme, elle fonce sur Ray, c’est Phoebe qui va le faire exploser, et des débris endommagent des voitures de police. Phoebe décide de devenir un fantôme, on la voit souffrir et tomber inerte dans une machine qui a modifié son énergie (c’était un piège pour que Garraka la contrôle, on la voit est possédée par ce démon, elle a les yeux étranges). Elle se retrouve face à Garraka dans l’obscurité, il a une voix caverneuse, on ne voit que ses yeux luminescents. On le voit matérialisé dans le monde réel, Lucky tente de l’arrêter, mais son arme est congelée, on ne sait pas si elle a survécu à la riposte de Garraka. Le monstre entre dans un kiosque et croit tuer le maitre du feu, quand c’est un vendeur de cigarettes qui se retrouve congelé et détruit en pièce. Un énorme orage s’approche de la plage et les gens vont fuir devant des pics qui surgissent du sol. Le froid arrive en ville et les pics surgissent aussi là. La voiture des chasseurs de fantôme est possédée, et fonce sur les héros. Lars est attaqué par un fantôme qui lui crache quelque chose dessus, on ne sait pas s’il a survécu. Le possesseur s’empare de l’arme de Lucky et va tirer sur Trevor. Garraka fait face aux chasseurs qui sont presque tous là, mais qui reculent devant sa prestance, ils vont tous lui tirer dessus, mais les décharges deviennent en glace. Nadeem Razmaadi lui fait face, mais il est risible quand il n’arrive pas à allumer le briquet et on craint sa mort rapide. D’un souffle de glace, Garraka coince les héros derrière des pics de glace et les congèle. Puis il ouvre la porte aux fantômes qui surgissent de la faille et entrent dans notre monde. Phoebe est la dernière à lui faire face, son attaque le blesse, mais il riposte avec de la glace et elle est congelée, il va lui retirer son âme quand Melodi offre de la flamme à Nadeem, ils sont tous décongelés et peuvent agir ensemble, mais Garraka repousse le piège que tendait Podcast, tout semble perdu.

Malaise

Effets d’éclairs. Des pompiers se rendent vite à une adresse, celui qui touche la porte se retrouve avec une, mais qui se refroidit étrangement et en ouvrant la porte, ils découvrent des personnages morts et congelés, c’est inquiétant, on voit que les morts ont eu peur, un disque tourne tout seul, la main qui remontait la manivelle a été détachée du corps d’un homme, une femme ouvre les yeux, elle a un étrange globe dans la main, soudainement tous les personnages gelés explosent. Le véhicule des héros ne semble pas toujours bien fonctionner, il est un peu vieux. Callie, la mère de Phoebe a peur pour sa fille et ne veut pas qu’elle se mette en danger (mais la petite n’hésite pas à activer le siège qui la fait sortir du véhicule pour tirer sur le fantôme). Trevor se plaint d’être exploité par la famille et de ne même pas être payé pour son travail. Si les héros ont réussi à arrêter le fantôme, ils ont fait des dégâts, le maire n’est pas content (et en plus ils emploient une mineuse, ce qui fait que Phoebe n’a plus le droit de faire partie de l’équipe). Le conteneur fantôme semble avoir des problèmes, il bouge c’est inquiétant. Une vieille dame a apporté une montre qu’elle croit habitée par son mari, ce n’est pas le cas et la montre est écrasée devant elle. Phoebe trouve chez Podcast un mini Stay  Puft Marshmallow Man, puis découvre qu’il y en a plein d’autres. Nadeem Razmaadi apporte des objets de chez sa grand-mère à Ray, ce qui fait exploser son détecteur tellement que cela a l’air puissant. On comprend que le conteneur contient des fantômes depuis 1984, c’est risqué, faudrait pas qu’ils sortent. Quelque chose suinte du plafond, Trevor tente d’alerter sa mère qui lui renvoie qu’à 18 ans il n’a qu’à agir (il monte au plafond et va faire face à Bouffe-Tout qui lui passe à travers le laissant tout gélatineux. Phoebe ne peut pas partir avec les autres, on la voit dépitée dans le hangar. Elle va jouer seule aux échecs la nuit et soudain une pièce se met à se déplacer toute seule (on verra que c’est une fantôme qui joue avec elle). La fantôme explique qu’elle est morte dans un incendie et qu’elle est morte avant que son visage se mette à fondre) (on apprendra ensuite que c’est à cause de ses allumettes qu’il y a eu l’incendie et que cela a tué toute sa famille). On nous montre que des fantômes sont gardés pour être analysés, ils sont derrière des vitres et ne peuvent pas s’échapper. Phoebe va répondre à un téléphone et partira avec Podcast pour gérer un fantôme, mais c’est Melody et elle n’ose pas lui tirer dessus (elle lui fera visiter sa maison, on voit Melody bien intéressée par l’endroit où sont enfermés tous les esprits). Personne ne voit qu’un des fantômes a réussi à s’échapper. On comprend que Melodi trompe Phoebe et est influencée par ce qu’il y a dans la boule. Trevor tente encore une fois de capturer Bouffe-Tout, mais un tremblement le fait échouer, au sous-sol c’est tout gelé, des murs se sont cassés autour du conteneur à fantômes. Le fantôme du laboratoire se glisse avec Ray et Gary qui vont s’entretenir avec des savants au sujet de la langue mystérieuse entendue à travers la boule, il va voler un rouleau précieux, Ray et Gary tentent de le rattraper. Ils ont appris que dans la boule, il y a un démon puissant, Garraka, qui a été au service d’un roi sanguinaire qui lui a coupé ses cornes et qu’il peut tuer des personnes avec de la glace. Phoebe se fait mettre en prison parce qu’elle a réagi fortement contre le maire qui a fait fermer l’entreprise. Gary tente de faire le beau-père et gronde Phoebe qui part tristement. Zedd n’est pas content que Ray se soit mis en danger (lui et les autres). Les héros découvrent que leur garage a été vidé des objets qui leur permettaient de capturer les fantômes. On renvoie à Nadeem Razmaadi qu’il est héritier d’un grand pouvoir et qu’il doit assumer ses responsabilités. Gary parle à Phoebe (mais il ne réalise pas qu’elle n’est pas dans sa chambre). On comprend que la trahison de Melodi c’est parce qu’elle espère que Garraka ouvre le portail qui lui permettra de revoir sa famille. Phoebe craint que tout le monde se fasse tuer par Garraka. Garraka se retrouve dans l’appartement de Nadeem Razmaadi et récupère ses cornes. Phoebe culpabilise d’avoir réveillé un monstre démoniaque, on la voit prostrée dans les bras de sa mère qui lui demande de redevenir une Springer. Le maitre du feu est risible quand il ne parvient pas à utiliser ses pouvoirs. Les nouveaux et les anciens chasseurs de fantômes prennent des armes pour lutter contre Garraka. Un tricycle avance tout seul dehors, on craint que cela soit le possesseur, il arrache les portes de l’entrée et possède la voiture. L’immeuble est pris dans la glace, Melodi dit que c’est trop tard parce que Garraka est là.

Visuel effrayant

Les effets de synthèse sont réalistes, comme les fantômes qui sont parfois affreux. Garraka va lui-même s’incruster ses cornes dans le crâne, il a de gros doigts crochus et une vieille peau.

Santé

Alcool. On voit Peter Venkman sortir un flacon d’alcool et boire.

Allusions sexuelles

Lucky fait des allusions autour d’un tableau où un téton est pincé. On parle de donjon SM et on voit des menottes. On fait un sous-entendu autour d’un endroit insonorisé où on peut crier. On parle de riches qui utilisaient des prostituées.

VOCABULAIRE

Il peut y avoir des insultes.

En parallèle d’une histoire de beau-père qui doit créer du lien et se positionner, on nous montre qu’il faut combattre le mal et qu’une personne avec des besoins peut être influençable. Le combat final est long et plutôt stressant avec des bruits et des images qui font peur (beaucoup d’images impressionnantes dans ce film). Mieux vaut avoir au moins 12 ans pour le découvrir.

Cette franchise contient une série de films. Il existe un premierun second opus et en 2021 une nouvelle suite avec les acteurs qui ont bien vieilli, l’Héritage puis La Menace de glace. On trouve aussi reboot où on féminise les personnages (en 2016).

Ce que disent les autres : Filmages rappelle qu’il est âge légal 12 ans en Suisse « Ce cinquième long métrage de la saga Ghostbusters contient les mêmes ingrédients que les précédents à savoir des fantômes drôles et inoffensifs tout comme des êtres maléfiques, malveillants et terrifiants, une famille et une équipe persévérante, unie et solidaire pour sauver la ville, des courses-poursuites, des effets de surprise, des effets spéciaux impressionnants ainsi que des clins d’œil aux précédents films. La bande-son est soutenue et le combat final impressionnera les plus jeunes et les plus sensibles bien que l’issue soit prévisible et que l’humour et les aspects fantastiques désamorcent la tension. Le film est destiné aux adolescents et adultes« .

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