Vaiana, la légende du bout du monde (Moana) est un film Disney de 2026 qui reprend exactement sa version animée. La grand-mère est la narratrice. Le début n’est pas évident à suivre, beaucoup d’informations à l’écoute et visuellement. Une ellipse nous montre une petite fille devenir adolescente, puis jeune adulte. Beaucoup de chansons. Rythme qui peut être rapide.
MESSAGES
Comédie musicale
Les personnages peuvent chanter n’importe quand (on entendra Maui dire à Vaiana que si elle chante, il vomit partout).
Femme performante
Vaiana est un peu la superwoman naturelle, autoritaire, intelligente, têtue, elle se concentre sur ses objectifs, n’a finalement pas besoin d’être secourue et n’a pas à croiser d’hommes pour lui faire tourner la tête.
Quête identitaire
Se sentir un peu en décalage avec sa famille, son peuple qui veulent rester sur leur île, plus se sentir en lien avec la grand-mère qui ose dire que l’Océan peut attirer. La jeune fille va devoir s’affirmer, montrer ce qu’elle veut. Le demi-dieu Maui doit apprendre qu’il peut être quelqu’un même sans son arme magique. Origine. Aller rechercher loin dans son passé pour trouver quelque chose qui correspond à ses aspirations. C’est un peu redécouvrir qui l’on est que de chercher ses origines.
Voyage initiatique
Entrer dans le monde des adultes. Rencontrer un demi-dieu, apprendre à manier un bateau, se confronter et vaincre.
Transmission
Passer par des étapes de vie que l’on nous montre encore ici ritualisées. On nous montre différentes transmissions, celles qui sont familiales, comme le père qui souhaite voir sa fille faire perdurer ce qu’il a lui-même fait en tant que chef du village, il espère qu’elle posera sa pierre à l’édifice, car la nouvelle génération est le futur de l’île. Mais en parallèle, la jeune fille se sent investie d’autre chose, vouloir continuer ce que faisaient les ancêtres, des explorations d’îles, se sentir investi d’une mission dans un premier temps en décalage avec celle du père, mais qui va finalement convenir à tout le monde.
Appartenance
Faire partie d’une culture. On nous montre bien le souci du père de faire en sorte que sa fille fasse partie du village. Imposition familiale. On voit que le besoin du père n’est pas celui de sa fille, elle préfère l’Océan à l’île. Il peut lui imposer les choses lorsqu’elle est enfant, mais devenue adulte, elle gère comme elle le veut.
Surprotection
On nous montre un père très prudent, il considère l’océan comme dangereux et ne veut pas laisser sa fille s’y aventurer. Traumatisme. Il a vécu une tempête dangereuse où est mort un ami qu’il n’a pas pu sauver, et depuis, il est plutôt frileux à l’idée de s’y rendre.

Vaiana, la légende du bout du monde
Autonomie
Faire les choses à sa manière, seul, sans avoir besoin de ses parents (ou même du balèze demi-dieu).
Force
On revalorise le pouvoir, avec un gros balèze, Maui, qui possède un gros hameçon magique qui lui permet de donner des coups et de se transformer. Il doit réapprendre à prendre confiance en lui et se montrer fort. Persévérance. Il ne faut pas baisser les bras, il ne faut pas être défaitiste.
Motivation
Maui retrouve ses pouvoirs en retrouvant confiance en soi, en retrouvant de l’estime de soi. Lorsque l’on n’est pas bien (il était proche de la déprime), on ne parvient pas bien à montrer sa puissance. Une personne proche de nous peut nous donner de la force et nous motiver.
Courage
Faire face à sa peur et la dépasser. Vaiana ose se confronter aux Kakamora pour récupérer la pierre. Elle va oser descendre dans le monde des monstres avec Maui et surtout finalement oser seule affronter un grand démon de feu que même Maui craint.
Princesse
Une histoire de princesse sans les habits scintillants, on nous montre surtout la responsabilité que peut prendre Vaiana lorsqu’il s’agit de résoudre les problèmes de la communauté. Leader. C’est le rôle de celui qui est responsable d’aller sauver l’autre. Une femme qui ne se fait pas avoir, persévérante et capable.
Apprentissage
Vaiana a soif d’apprentissage, le demi-dieu lui apprend à naviguer.
Agressivité
On nous montre que le monstre de lave, Te Ka, était en fait la gentille Te Fiti transformée par l’absence de son coeur. On développe de l’agressivité lorsque l’on se fait voler quelque chose.
Tolérance
Ouverture sur une culture différente de la notre, avec que des personnages typés polynésiens. Ouverture sur l’autre. C’est une expérience que fait le spectateur, par les héros qui pour l’instant sont un peu centrés sur eux-mêmes.
Protection des animaux
Vaiana protège une petite tortue pour qu’elle puisse aller dans l’eau sans danger. Se coltiner un poulet décalé, en faisant quand même attention à lui.
Mer
L’héroïne est sur une île, et va prendre le large, elle s’intéresse à l’Océan qui est devenu son ami (oui elle a des interactions avec les flots). On nous montre que la navigation peut être dangereuse.

Vaiana, la légende du bout du monde
Voyage
Une peuplade qui se satisfait de ce qu’elle peut obtenir sur son île, craindre dépasser le lagon. Ne pas vouloir sortir hors de son environnement, rester sauf sur son île, dans son paradis, sans vouloir aller ailleurs. Explorateur. Oser partir à l’aventure. Culture plus ou moins polynésienne : Découverte d’une autre culture, avec ses mythes, ses traditions. On nous montre à quoi pouvait ressembler une autre façon de voir le monde. Tatouage : Culture où les tatouages sont bien présents, on nous montre comment ils se faisaient de manière traditionnelle (eh oui ça semble piquer un peu). Ce qui est posé sur le corps représente des moments forts de notre vie.
Écologie
Ode à la beauté de paysages sans béton, sur de belles îles. Le message écologique est subtil, on nous montre bien que l’environnement est précieux et peut offrir beaucoup à l’homme, mais qu’il peut y avoir des problèmes et que l’on peut se retrouver avec un équilibre détruit. Il ne faut pas s’approprier ce qui est nécessaire à la nature.
Se décentrer
On nous montre que la culture évolue, elle n’est pas toujours ce qu’elle semble être. Si dans son présent la famille de Vaiana est très sédentaire, son peuple a autrefois été de grands navigateurs, tout évolue.
Vol
Critique de celui qui s’empare du bien d’autrui. Ici le demi-dieu Maui vole le coeur (pierre précieuse), de la déesse de la Terre Te Fiti.
Apparence
On se moque du gros crabe qui est très bling-bling, il aime ce qui brille, a des diamants sur ses dents et a doré sa carapace. Cupidité. On critique celui qui a amassé un trésor, qui s’approprie le bien d’autrui.
Vantardise
Le demi-dieu est plutôt imbu de lui-même, il se prend pour le meilleur et attend que les humains le remercient pour ses bienfaits. Flatterie : on nous montre que pour obtenir le soutien d’une personne, il faut lui montrer qu’il peut ainsi devenir un héros. Besoin d’être bien considéré.
Mort
On nous montre la grand-mère mourante. Vaiana ose partir parce qu’elle est motivée par elle. Vie après la mort. Dans une sorte de réincarnation, on voit une raie géante accompagner Vaiana lorsque la grand-mère meurt, elle lui aura dit qu’elle l’accompagnera toujours. Vaiana retrouve le fantôme de la grand-mère au moment où elle sent que tout est perdu.
Prophétie
Mythologie, avec histoire qui dévoile qu’un jour on pourra faire en sorte que le coeur de la Terre soit retrouvé. Avoir été choisi pour tenter la quête. C’est une motivation à l’action pour une petite fille qui, devenue grande, se lance dans l’aventure.
Réparation
Lorsque l’on fait quelque chose de mal, le mieux c’est de tenter de réparer les choses.
Religion
On nous propose ici une mythologie qui n’a rien à voir avec notre Dieu unique, elle s’inspire de la culture Maori, des îles du Pacifique. On nous explique comment ils voient la création.
Magie
Vaiana est appréciée de l’océan, elle communique avec lui. Différents moments où on voit que la magie existe. Expression de la nature, que l’on nous montre vivante sous forme de géante qui se transforme finalement en montagne.
Histoire racontée
Le début du film nous montre une grand-mère raconter une histoire mythologique. On voit bien comme cela peut captiver les enfants.
Grand-parent
Importance de celui qui peut donner un autre message que le parent, qui peut se permettre d’être un peu foufou ou en décalage.

Vaiana, la légende du bout du monde
SCÈNES DIFFICILES
Mises en danger
Vaiana tente de dépasser le récif, elle doit passer par une grosse vague, puis le vent est trop fort et son embarcation chavire, elle est coincée sous l’eau, on craint une noyade, c’est anxiogène. Vaiana est au milieu de l’océan, elle fait face à un orage, violent, éclairs, elle va couler, vague immense. Des flèches sont tirées contre le bateau, on comprend que c’est une peuplade de petits êtres qui les attaque, ils veulent s’emparer de la pierre (ce qu’ils finiront par faire), et Vaiana se mettra en danger pour la récupérer, différents moments de poursuites). Stress de devoir sauter dans un trou très profond. Combat contre Tamatoa, monstrueux homard qui prend Vaiana dans ses pinces, frappe fortement Maui (on craint que la jeune fille soit mangée). Gros combat contre Te Ka, qui envoie des projections de lave, Maui a dû protéger Vaiana et son arme est presque détruite, ils doivent fuir. Nouveau combat contre Te Ka, mais Vaiana est seule, elle risquait de mourir avec un coup violent, mais Maui réapparaît et la sauve (et son arme est détruite).
Malaise
On comprend qu’il y a un problème parce qu’un cœur a été volé, et depuis la nature va moins bien. De petits enfants sont stressés en écoutant une histoire et surtout en voyant des dessins de monstres à la fin. La petite Vaiana lâche la précieuse pierre dans l’eau, elle semble perdue. On réalise qu’il y a des plantations malades, Vaiana tente de faire en sorte que l’épidémie ne progresse pas. En parallèle il y a moins de poissons, c’est un problème pour tout le monde, Vaiana tente de proposer d’aller chercher en mer plus loin, son père la rabaisse pour avoir osé proposer cela. On comprend que le père ne veut pas aller au-delà du récif parce qu’il y a été avec son cousin et que celui-ci y est mort et que le père culpabilise. On comprend que les ancêtres explorateurs ont arrêté de naviguer parce que des monstres sont apparus sous l’océan et que leurs embarcations ne revenaient plus. Vaiana découvre Maui, il est vantard et ne s’intéresse pas à elle, il veut partir de l’île grâce au bateau qu’elle a apporté, et il veut partir sans elle (il va l’enfermer dans une grotte et partir). Maui parle souvent de manger le poulet de Vaiana. Maui ne veut pas de Vaiana sur le bateau, il la jette à la mer, et plusieurs fois, même si l’océan ramène à chaque fois la jeune femme. Il va aussi jeter le précieux coeur à l’eau. On voit qu’il a peur de la pierre, qu’il considère comme maudite. On comprend que Maui a uriné pour se moquer de Vaiana qui trouve l’eau chaude. Sorte de rêve où Vaiana voit sa famille souffrir, leur environnement périr. Vaiana doit être l’appât, elle comprend qu’elle va devoir faire face à un monstre. On comprend la souffrance de Maui qui a été abandonnée jeune et qui a voulu être apprécié des humains. Au village, la végétation pourrit.
Tristesse
Vaiana pleure parce qu’elle ne veut pas quitter sa grand-mère, on comprend qu’elle est mourante. Maui abandonne Vaiana, il ne veut plus combattre, on la voit triste, pleurer. Vaiana ne veut plus gérer la pierre, il va la rendre à l’océan.
Visuel effrayant
Tamatoa, monstrueux homard. Te Ka, monstrueuse géante de lave.
Moquerie
Le coq est risible, montré comme très stupide. Maui s’excuse, mais il est risible parce qu’il est en requin et qu’il zozote.
VOCABULAIRE
Langage parfois vulgaire (fous le camp parasite, connerie, petit con, te casser la gueule, tire-toi, barre-toi).
Un film qui ressemble beaucoup à sa version animée, d’ailleurs les thèmes sont identiques. Un film qui comporte peu de vilaines interactions, donc plein de bonnes valeurs pour les enfants. Il y a une succession de monstres qui s’en prennent à Vaiana et surtout celui qui sera le « méchant » du film, le démon Te Ka, qui va nous révéler son vrai visage à la fin, réduisant l’idée que le mal existe (n’empêche qu’il est impressionnant durant le film). Une mort de grand-mère (pas vraiment morte parce qu’elle revient en fantôme) et des moments de découragement, un rythme qui peut être rapide et une histoire de positionnement personnel feront que ce film est plutôt adapté dès 10 ans, surtout que ce sont de véritables acteurs. Plutôt intéressant de montrer ce que peut être le mal, les héros sont confrontés à des « méchants » qui ne sont pas entièrement sombres et on voit bien leur part d’humanité (toute relative bien sûr, il s’agit d’un crabe géant, de monstre noix de coco ou de lave).
Il existe une suite en animé : Vaiana 2.