Gros Lézard est une série de 2024 en images de synthèse qui a un peu l’apparence de stop motion en pâte à modeler. Le premier épisode explique comment la famille est arrivée sur la planète et les épisodes suivants pourront se voir indépendamment même si des animaux reviendront au fil des épisodes.

MESSAGES

Tolérance

Ne pas avoir peur des choses inconnues, mais faire face en comprenant comment fonctionnent les choses sur une nouvelle planète.

Extra-terrestre

Papa et Cosima arrivent sur une planète étrangère. Ils y découvrent des spécimens étranges et surtout Gros Lézard qui deviendra l’ami de la petite fille. Découvertes. Les Terriens découvrent beaucoup de nouvelles choses. Le père est scientifique et apprécie que sa fille fasse des découvertes.

Résolution de problèmes

Chaque épisode va nous montrer des difficultés, et Cosima va devoir trouver les moyens pour résoudre les choses. Coopération. Tous ensemble on y arrive mieux.

Aider les autres

Des extra-terrestres ont des problèmes, il faut les aider. Altruisme. Exemple d’une petite fille parfait qui pense aux autres et qui est gentille.

Gros Lézard

Gros Lézard

Amitié

Cosima a rencontré un Gros Lézard extra-terrestre qui est devenu son ami et qui va jouer avec elle. Dispute. Il peut y avoir de petites tensions entre eux, vite résolues. Animal de compagnie. Rex est un Trilobite que Cosima a pris comme animal de compagnie (un peu comme un chien).

Robot

S.O.P.H.I.E, l’intelligence artificielle du vaisseau est aidant pour les humains. Elle semble souvent avoir des problèmes et n’est plus aussi utile qu’avant, mais elle reste sympathique et existe pour aider les humains (qui parfois doivent se débrouiller sans elle).

Écologie

Comprendre son environnement. Ne pas exploiter l’environnement ou lutter contre, mais le comprendre.

Relation au père

Le papa n’est pas montré comme très performant, mais il agit. Force du faible. C’est surtout Cosima qui va se montrer ouverte aux choses.

Gros Lézard

Gros Lézard

SCÈNES DIFFICILES

Mises en danger

Un astéroïde percute le vaisseau, une alarme s’enclenche, c’est bien tendu avec atterrissage en urgence, on voit que Cosima a peur. Parfois, les Terriens vont faire face à différents dangers (comme être poursuivi par une sorte de scarabée volant géant, le père a plein de problèmes avec les animaux sous l’eau …). La sortie d’une grotte est bouchée, les héros se retrouvent coincés. Cosima et Gros Lézard sont poursuivis par des insectes de nuit. En s’approchant du volcan en éruption, il y a des risques de recevoir des rochers sur la tête et ils n’ont pas de quoi se protéger des coulées de lave en fusion et Cosima aimerait rester pour que son ami se réchauffe, ils doivent finalement fuir. Le précieux cerveau de S.O.P.H.I.E. est volée par un scarabée, les héros doivent se dépêcher de le retrouver. Un crabe géant arrive de pleine nuit vers le feu des héros, cela fait peur à Cosima.

Malaise

Musique un peu inquiétante, on ne sait pas ce qui se trouve derrière des plantes. Le grand lézard est parti, Cosima va courir à sa recherche. Avoir des problèmes avec des Trilobites qui envahissent la maison. Gros grognement inquiétant qui fait peur à Cosima. Un gigantesque poisson se retrouve sur le sol, on le voit triste, il faut réussir à le remettre à l’eau, ce qui n’est pas évident. Le père ne parvient pas à atteindre une pièce importante pour S.O.P.H.I.E. Le père est déçu de ne pas avoir fait une nouvelle découverte. Le ballon des héros est récupéré par une créature, Gros Lézard tente en vain de le récupérer. Le ballon a été pris pour un œuf, et il y a un risque qu’un œuf soit utilisé comme un ballon. Cosima n’a pas réalisé qu’elle avait perdu son bracelet connecté et n’a pas entendu la recommandation de son père concernant la nuit et son engin volant (et elle se retrouve en pleine nuit avec son appareil qui ne fonctionne plus). À cause d’une éruption, Gros Lézard a bien froid, on craint qu’il tombe malade. Il y a des bulles dans le bain, on comprend que c’est Gros Lézard qui fait des pets. En se disputant, les héros perdent un précieux carnet en haut d’un arbre et il risque de tomber dans l’eau. Après la nuit, le petit crabe a disparu, cela inquiète Cosima. Se retrouver perdu et devoir retrouver son chemin sans l’aider de S.O.P.H.I.E.

Moquerie

Le père est un peu risible, sa fille est bien plus performante.

VOCABULAIRE

Classique.

Une série qui veut montrer qu’il est possible de comprendre les choses en les observant. On nous montre la sympathique complicité entre Cosima et Gros Lézard.

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