Piggly et ses amis est une série anthropomorphique de 2003. Images de synthèse de qualité moyenne. Rajeunissement de certains personnages en remontant dans le temps, pas évident à comprendre pour les plus jeunes.

MESSAGES

Grand-parent

Un grand-père peut raconter de sacrées histoires, lien qu’il peut avoir avec ses petits-enfants. Origine. Enfance des anciens. Réaliser que son grand-père a aussi été un enfant. Ferme. Découvrir la campagne irlandaise des années 50.

Jeu extérieur

Exemple de jeux que les enfants pouvaient faire il y a longtemps, quand ils n’étaient pas captivés par la télévision et les jeux vidéos et qu’ils n’habitaient pas entourés de béton. Amitié. Solidarité et bêtises entre copains et copines.

Sanction

Quand on fait une bêtise, on risque une sanction, un retour de bâton. Réparation.

Apprentissage

Un humour décalé où le téléspectateur peut rire de l’innocence des petits héros (qui peuvent croire qu’un de leur ami s’est transformé en un insecte ou que leur instituteur va noter leurs parents à la maison) ou réaliser quelles bêtises il ne faut pas faire (laver la cuisine au jet).

Règle de société

Il ne faut pas tuer les insectes. Ce n’est pas bien de manger les tartes réservées pour le soir. Il faut prévenir les copains quand on s’en va. L’instituteur n’est pas que celui qui gronde, il apporte beaucoup à l’enfant.

Fréquentation

Danger de l’influence. À travers les moutons, on se moque de personnages stupides qui suivent (ils jouent aux touristes).

Se décentrer

Les grands-parents aussi ont pu être des enfants. Temporalité. Des retours en arrière qui nous montrent l’ancien temps.

Animaux anthropomorphes

Différents animaux qui sont comme des humains. Cochon. Le petit héros est un cochon.

SCÈNES DIFFICILES

Malaise

Peu de véritables moments tendus, un vieux bouc est l’animal dangereux de la série. Un des moutons semble plus dominateur que les autres, il exploite ses brebis.

VOCABULAIRE

Classique. Le grand-père est le narrateur de l’animé.

Une introduction permet au grand-père Piggly de raconter une histoire de sa jeunesse à ses petits-enfants. Peu de transitions pour permettre ce saut dans le temps, pas certain que les plus jeunes comprennent ce flash-back. Intrigue en parallèle, avec des moutons par exemple qui apparaissent pour meubler l’épisode dans un comique décalé). Les scénarios concernent plutôt les plus jeunes ou les parents en mal d’ancien temps.

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